Design-Bibliothek
Eine kuratierte Sammlung von Büchern, die mein Verständnis von Game Design und Art geprägt haben. Das sind die Ressourcen, zu denen ich immer wieder zurückkehre.
Game Design
The Art of Game Design
EssentialJesse Schell
Hat meine Art Spiele zu erschaffen massiv beeinflusst. Bietet starke philosophische, anthropologische und psychologische Einblicke in Game Design. Eines der ersten Bücher, das du lesen solltest.
Rules of Play
EssentialKatie Salen & Eric Zimmerman
Obwohl bereits ein Klassiker, ist es genau das, was der Untertitel sagt: Game Design Fundamentals. Pflichtlektüre für das Verständnis der Kernprinzipien.
Designing Games
Tynan Sylvester
Zeigt, wie Spielmechaniken, fesselnde Fiktion und Psychologie zusammenarbeiten können, um großartige Spiele zu erschaffen.
A Theory of Fun for Game Designers
Raph Koster
Dieser Klassiker führt dich tief in die Einflüsse, die modernen Videospielen zugrunde liegen, und untersucht die Elemente, die sie mit traditionellen Spielen teilen.
Challenges for Game Designers
Brenda Brathwaite
Bietet intelligentes Training durch Praxis. Ein essentielles Buch im Regal jedes Game Designers für praktische Übungen.
Game Design Workshop
Tracy Fullerton
Bringt dich dazu, deine eigenen Spiele mit bewährten Methoden und Werkzeugen zu prototypen, zu testen und zu überarbeiten.
Game Art & Animation
Drawing Basics and Video Game Art
EssentialChris Solarski
Das Buch, nach dem ich mindestens ein Jahr gesucht habe. Jeder, der sich für Game Art interessiert, sollte dies zuerst lesen.
3D Game Textures
Luke Ahearn
Eines der besten Bücher wenn es darum geht, Texturen in Photoshop zu erstellen. Praktischer und hands-on Ansatz.
The Animator's Survival Kit
EssentialRichard Williams
Eines der meistverkauften Bücher über Animation. Richard Williams hat für Walt Disney gearbeitet — sein Buch über Animationsgrundlagen ist Pflicht.
Draw Manga: Complete Skills
Sonia Leong
Tolle Druckqualität und inklusive Video-Tutorials. Eine solide Wahl unter vielen Manga-Zeichenbüchern.
Storytelling & Narrative
Ideas for the Animated Short
Karen Sullivan et al
Wirklich hilfreich bei der Erstellung einer Geschichte. Fokussiert sich auf Kurzform-Erzähltechniken.
Writing Fiction for Dummies
Randy Ingermanson & Peter Economy
Großartig um prozedurale Geschichtsentwicklung zu lernen. Geschrieben vom Entwickler der Snowflake-Methode.
Understanding Comics
EssentialScott McCloud
Wie Worte und Bilder zusammenarbeiten. Ein innovativer Comic, der einen detaillierten Blick auf Geschichte, Bedeutung und Kunst von Comics bietet.
Referenz & Interaktion
The Illustrated Signs & Symbols Sourcebook
Adele Nozedar
Wunderschön geschriebenes und illustriertes Buch für jeden, der mehr über Zeichen und Symbole wissen möchte.
Designing Interactions
Bill Moggridge
Egal ob du Apps, Spiele oder Produkte designst — an diesem Buch führt kein Weg vorbei. Ein fundamentaler Text über Interaction Design.
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